مقدمه
شلم یک بازی کارتی ایرانی است برای ۴ نفر در دو تیم (همپیمان). هدف هر تیم جمعآوری امتیاز از دستها باشد. بازی زمانی تمام میشود که یک تیم به ۱۱۸۵ امتیاز برسد.
آمادهسازی
- یک بسته کارت استاندارد ۵۲ کارتی
- ۲ تیم، هر تیم ۲ نفر
امتیازات کارتها
| کارت | امتیاز | جمع در دسته |
|---|---|---|
| ۵ | ۵ | ۲۰ |
| ۱۰ | ۱۰ | ۴۰ |
| اس (۱) | ۱۵ | ۶۰ |
| هر دست (۴ کارت) | ۵ | ۶۰ |
| بقیه | ۰ | ۰ |
جمع امتیازات کارتها در هر دور: ۱۸۰
نحوه خریداری
- "خرید" باید مضرب ۵ باشد، حداقل ۱۰۰ و حداکثر ۱۸۵
- هر بازیکن میتواند دوبل (۱۸۵) بخواهد و تیم مقابل مجبور به قبول دوبل هست.
- تیمی که خرید بالاتری دارد، تیم خریدار (تریبور) میشود
- خریدار ۴ کارت اضافی (زمین) را دریافت کرده، ۴ کارت دور میاندازد و اولین دست را شروع میکند
- خریدار ابتدا باز میکند و رنگ اولین کارت، حکم (ترامپ) محسوب میشود
حسابکردن هر دور
پس از خریداری، تیم حریف (نه خریدار) امتیاز خود (دریافتی ها) را در آن دور تعیین میکند (round_score):
شلم — round_score = ۰
تیم خریدار: +۳۷۰ | تیم مقابل: بدون تغییر
دوبل — bid=double و round_score > ۰
تیم خریدار: -۷۷۰ | تیم مقابل: +round_score
برد — باقیمانده ≥ ۰
باقیمانده = ۱۸۵ - (خرید + round_score)
تیم خریدار: +(۱۸۵ - round_score) | تیم مقابل: +round_score
باخت — باقیمانده < ۰
تیم خریدار: -خرید | تیم مقابل: +round_score
پایان بازی
وقتی امتیاز یک تیم به ۱۱۸۵ یا بیشتر برسد، بازی تمام میشود. تیم با امتیاز بالاتر برنده است.
اصطلاحات
- زمین:
- ۴ کارت اولیه که دیلر جدا میکند
- شلم:
- بردن همه ۱۳ دست
- مولالی کور:
- دستی که بدون نیاز به کارت همتیمی هم شلم میزند
- دسته پنکه:
- دستی که هر چه بازی کنی برد یا باخت